Microsoftin Zanzibar-projekti hämärtää todellisuuden rajoja luomalla jotakin täysin ainutlaatuista

INSUBCONTINENT EXCLUSIVE:
Microsoft on jo pitkään yrittänyt yhdistää todellisuutta digitaalimaailmaan
Sillä on ollut jo ennestään erilaisia projekteja, kuten Hololens- ja Windows Mixed Reality -lasit
Sen viimeisin projekti, Zanzibar, on kuitenkin kiinnostavin tähän mennessä.Zanzibar on liikuteltava matto, joka käyttää lähimaksusta
tuttua NFC-teknologiaa
Matossa on kapasitiiviset sensorit, jotka tunnistavat erilaisia eleitä ja liikkeitä
Matto osaa siis tunnistaa fyysisiä esineitä, joita sen päälle laitetaan.Kehitystiimi valotti blogipostauksessaan, mistä he olivat
saaneet idean
"Meillä oli aluksi yksinkertainen ajatus
Mitä jos voisimme hämärtää fyysisen ja digitaalisen maailman rajapintaa Mitä jos voisit leikkiä leluilla, pelikorteilla tai
palikoilla samalla, kun näet niiden heräävän eloon näytöllä", tiimi pohtii.Osa artikkelimme linkeistä johtaa englanninkielisille
sivuille
Teemme jatkuvasti töitä saadaksemme entistä useamman sivun suomen kielelle.LeikkiaikaBlogi kertoo myös mahdollisia käyttötarkoituksia
Zanzibarille
He uskovat sen muuttavan dramaattisesti tapaamme kommunikoida tietokoneiden kanssa.Yksi esimerkki on leluilla leikkiminen
Matolle voisi asettaa tavallisia leluja ja antaa jokaiselle ainutlaatuisen identiteetin, jonka avulla esineisiin voitaisiin tallentaa
dataa.Fyysisten lelujen, NFC-sirujen ja laajennetun todellisuuden yhdistäminen ei ole mikään uusi juttu, sillä esimerkiksi suositut
Skylander-, Lego Dimensions- ja Nintendo Amiibo -lelut käyttävät samankaltaista teknologiaa
Zanzibarissa erityistä on kuitenkin se, että matto toimii minkä tahansa lelun kanssa, eikä pelkästään erityisesti sitä varten
tehtyjen kalliiden hahmojen kanssa.Testeissä lapset leikkivät maton päällä fyysisillä leluilla ja käyttivät tabletilta
videoeditointiohjelmaa luodakseen stop motion -videoita."Zanzibar-projekti kutsuu lapset leikkimään interaktiiviseen maailmaan, jossa
lelut heräävät eloon äänen, kuvan ja erikoistehosteiden avulla
Tiimi näki, kuinka lapset tekivät stop motion -videoita tuntien ajan ja jakoivat niitä nettiin", blogi kertoo.Matto tunnistaa myös
lelujen fyysisen sijainnin matolla, joten se huomaa, jos niiden läistöllä on toisia leluja
Siinä tapauksessa järjestelmä osaa luoda tarinan, jonka pohjalta lelut alkavat keskustella.Osa ihmisistä saattaa olla huolissaan, että
Zanzibarin myötä lapset eivät enää käyttäisi omaa mielikuvitustaan, vaan hyödyntäisivät tietokonetta äänten ja efektien
tekemiseen
Tutkijat näkevät asian kuitenkin toiselta kannalta. Heidän mukaansa Zanzibar vain muuttaisi lasten tapaa käyttää tietokoneita
Monet lapset viettävät jo nyt enemmän aikaa 2D-näytön edessä kuin leikkimässä oikeilla leluilla
Zanzibarin kehittäjäryhmä haluaa muuttaa tämän."Fyysinen maailma on todella monipuolinen paikka
Se on yltäkylläisen täynnä eri mittasuhteita ja esineitä
Visiomme on lisätä oikeaan maailmaan digitaalimaailman taianomaisuus ja toivomme, että Zanzibar on askel siihen suuntaan", Haiyan Zhang,
Zanzibar-projektin tutkija sanoo.Image credit: Microsoft Apua oppimiseenTutkijaryhmä on myös kiinnostunut laajentamaan innovaatiota
opetuskäyttöön Montessori-metodista tutulla tavalla
Montessori-opetus on 1900-luvulla kehitetty teoria, joka painottaa fyysisten aktiviteettien merkitystä oppimisessa
"Sovelsimme perinteisiä Montessori-harjoitteita, mutta lisäsimme niihin digitaalisisältöjä sekä lapsia kannustavaa palautetta
Zanzibarin avulla", blogi selittää.Tiimi aikoo myös kehittää erilaisia opetussovelluksia, joihin kuuluu muun muassa kirjoitus- ja
koodausoppitunteja
Sovelluksissa on tarkoitus hyödyntää fyysisiä kortteja ja kannustaa lapsia käyttämään luontevia ja konkreettisia liikkeitä
sovellusten kanssa kommunikointiin.Kuinka se toimiiBlogi selittää myös, miten Zanzibar-projektin prototyyppi toimii
Tiimi kertoo, että NFC-teknologia pystyy tunnistamaan esineiden sijainnin ja että maton voi yksinkertaisesti rullata ja ottaa mukaan
Matto osaa myös tunnistaa päällekkäin pinotut esineet ja selvittää jopa niiden keskinäisen järjestyksen.Esineitä ei tarvitse
asettaa suoraan maton päälle, mutta NFC:n kantama on silti vain 3 cm
Matto havaitsee lisäksi erilaisia eleitä, kuten ilmaan piirretyt muodot
Laite kiinnitetään tietokoneeseen USB:llä tai Bluetoothilla.Tiimi julkaisi myös teknisemmän selityksen, jossa se avaa tarkemmin
projektin käyttämää teknologiaa.Zanzibar kuulostaa kaiken kaikkiaan erittäin kiinnostavalta ja odotamme innolla, millaisia käytännön
sovelluksia projektista keksitään
Jos Zanzibar onnistuu saavuttamaan potentiaalinsa, se saattaa muuttaa niin meidän kuin lastemmekin tavan käyttää
tietokonetta.A2chdcPib2rYL8hpqZe2vE.jpg#