Microsofts Project Zanzibar blander digitale og fysiske verdener og skaber et helt nyt univers

INSUBCONTINENT EXCLUSIVE:
Microsoft har i længere tid været i gang med at undersøge, hvordan man kan smelte den fysiske verden sammen med den digitale
Indtil videre har det resulteret i headsets som Hololens og Windows Mixed Reality
Nu har de afsløret Project Zanzibar, som har potentialet til at blive en af de mest banebrydende nyheder længe. Project Zanzibar er en
transportabel måtte, som er udstyret med NFC (nærfeltskommunikation)-funktionalitet – den samme teknologi, som gør det muligt at lave
hurtige betalinger i butikker og restauranter ved at føre sit betalingskort eller sin smartphone hen til en betalingsenhed.Måtten har
også en kapacitiv sensor til at registrere multitouch-bevægelser, og kan dermed identificere fysiske objekter, som er placeret på den.I
en blog om projektet, har forskningsteamet  forklaret, hvor inspirationen kom fra: “Vi begyndte med en enkelt tanke
Hvad nu, hvis vi kunne udviske grænsen mellem de fysiske og digitale verdener Hvad nu, hvis man kunne spille og lege med kort og legetøj
og klodser, mens man følger begivenhederne på skærmen” Tid til legBloggen forklarer også potentielle anvendelsesmuligheder for
Project Zanzibar, som holdet forestiller sig kunne ændre hele den måde, som vi bruger computere på.Legetøj, er et godt eksempel  på
det
Man vil kunne placere sit almindelige legetøj på måtten og ved at forsyne det med et unikt globalt ID, vil man kunne gemme data for hvert
objekt.Selv om det at kombinere fysisk legetøj med NFC-chips og augmenteret virkelighed ikke er noget nyt (de populære eksempler
Skylanders, Lego Dimensions og Nintendo’s Amiibo bruger alle forskellige variationer af teknologien), så er det interessante ved Project
Zanzibar, at det kan fungere med et hvilket som helst stykke legetøj, og ikke blot de figurer, som er lavet specielt til formålet. I
nogle tests, har man ladet børn lege med legetøj på måtten, hvor de har brugt en tablet med en redigerings-app til at lave
stopmotion-videoer. Som bloggen forklarer: “Project Zanzibar inviterer børn til at bruge deres legetøj i en interaktiv oplevelse, som
giver dem mulighed for at bringe dem til live gennem lyd, billeder og special effects
Holdet havde observeret børn bruge timer på at lave stop-action film og dele dem på nettet.”Måtten kan også registrere, hvor
legetøjet er placeret på måtten, og hvis det er i nærheden af andet legetøj, kan systemet køre en dialog mellem legetøj og fortælle
en historie mens børnene leger. Mens nogle mennesker måske vil være bekymrede for, om Project Zanzibar vil afskære børnene fra at
bruge deres fantasi, når de leger og i stedet bruge en computer til at lave lyde og special effects, så hævder forskerne, at de har en
anderledes vinkel ved at ændre måden, som børn bruger computere på.Mange børn bruger mere tid på at interagere med en 2D-skærm end
ved at lege med fysisk legetøj, og det er noget, som Project Zanzibar gerne vil lave om på.Som Haiyan Zhang, en af Project
Zanzibar-forskerne, siger: “Den fysiske verden er sådan et rigt sted, hvor der er dimensionalitet og materialitet overalt
Vores vision er at tage del i denne rigdom og farve den med den digitale magi
Det er vores håb, at Project Zanzibar er et skridt i den retning.”Image credit: Microsoft Hjælp til at læreHoldet gør også meget ud
af at understrege de undervisningsmæssige muligheder ved Project Zanzibar, som er inspireret af Montessori-metoden, som er en teori, der er
udviklet i begyndelsen af det 20
århundrede af Maria Montessori, som kiggede på, hvor vigtig fysisk aktivitet er for at hjælpe børn til at lære
“Vi tog udgangspunkt i traditionelle Montessori-øvelser og udvidede dem med digitalt indhold og respons ved hjælp af Project
Zanzibar,” fortælles det i bloggen.Holdet undersøger også muligheden for at skabe en vifte af undervisnings-apps, som indbefatter
stavning og kodningslektioner, som bruger fysiske kort og giver børnene mulighed for at bruge naturlige, taktile handlinger til at
interagere med de forskellige apps.Hvordan virker det Bloggen kommer også ind på måden, som Project Zanzibar-prototypen virker på,
herunder hvordan NFC-teknologien kan registrere objekters position, og hvordan måtten kan rulles sammen, så den er nem at transportere
Den kan også registrere, når objekter er placeret oven på hinanden og i hvilken rækkefølge, hvilket alt sammen er ganske
smart.Objekterne behøver ikke være placeret direkte på måtten, da den kan registrere NFC-objekter fra 30mm over den
Den kan også genkende bevægelser, som er foretaget over måtten, så man for eksempel kan tegne figurer i luften
Måtten sluttes til computeren via USB eller Bluetooth.Holdet har skrevet en teknisk oversigt, som giver endnu flere oplysninger om
projektet.Det er alt sammen meget spændende, og vi glæder os til at se frugterne af Microsofts arbejde med Project Zanzibar
Hvis det lever op til sit potentiale, vil det virkelig kunne påvirke den måde, som vi – og vores børn – interagerer med computere
på.A2chdcPib2rYL8hpqZe2vE.jpg#