Tidligere PlayStation-chef siger, at PS5 og den nye Xbox stadigvæk vil bruge optiske diske

INSUBCONTINENT EXCLUSIVE:
Ved sin første offentlige optræden siden han stoppede som global chef for PlayStation, afslørede Andrew House sine egne tanker om
fremtiden inden for gaming
Det skete på den aktuelle GamesBeat-konference.Han var på scenen for at tale om den den næste generation af spilkonsoller, men har
afslørede ingen præcise detaljer, om hvad han forventer at se fraPlayStation 5
House gjorde det dog klart, at han tror på, atPlayStation 4 ogPS4 Pro har et langt liv foran sig.Måske var en af de mest interessante dele
af interviewet, House’s kommentarer til fremtiden for spil som et fysisk medie
Selvom mange tror på, at fremtiden for gaming går mod at downloade titler til sin konsol, så tror House på at disk-formatet stadigvæk
har sin plads
Det skyldes hovedsageligt, at konsollerne stadigvæk bevæger sig ind på nye markeder, som stadigvæk er under udvikling.House sagde,
“Jeg har ikke noget konkret kendskab til dette, men det er min fornemmelse, at man vil se disken fortsætte i konsol-industrien en tid
endnu
Hvis man vil bevæge sig ind på nogle af disse nye markeder, så er det formentlig ikke nogen dårlig ting, at give mulighed for at bruge
en mere traditionel model, som kan handles fysisk.” Ingen store forandringerTil trods for dette, så tror House stadigvæk på, at næste
skridt inden for konsolspil, bliver at streame titler direkte til sin enhed.“Hvis man kigger tilbage på konsollens historie, så er der
særlige vendepunkter, som giver mulighed for at udviklingen kan tage en ny retning, og at nye deltagere kan komme ind på markedet.”“Et
af disse, er når man oplever et radikalt skift i distributionsmetoden
I de indholdsbaserede brancher, er det noget som giver adgang, hvor nye folk kan komme ind.” “Så ud over de teknologiske barrierer, er
der ingen grund til, at streaming ikke kan bruges i spil på sammen måde, som vi har oplevet inden for musik, film og tv."House kan pege
på eksempler fra historien for at underbygge sine forudsigelser, og han kigger tilbage på lanceringen af den oprindelige Playstation i
1994.“Den var ikke alene baseret på 3D-grafik
Tanken var at gå fra dyre kassetter til mere tilgængelige og billigere diske
Ved at droppe den barriere, gav det udviklerne mulighed for at tage flere risikoer
Streaming kunne være det næste vendepunkt
Men forretningsmodellen skal dog gennemtænkes nøje.”Selv om værterne ved konferencen prøvede at presse House til at komme med konkrete
afsløringer i forhold til Playstation 5, så gav han sig ikke og fortalte ikke noget specifikt om den nye konsol.I stedet fortsatte House
med at understrege det faktum, at han gerne ser konsollerne komme mere ind på de nye markeder i udviklingslandene, og han tror på, at PS4
og PS4 Pro stadigvæk har et langt liv foran sig.Via Polygon